<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>Форум</title>
		<link>http://kam-darkelfs.ucoz.ru/forum/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 11 Mar 2012 01:12:39 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		
		<item>
			<title>Женские роли на игра по Средневековью. ВОСТОК.</title>
			<link>http://kam-darkelfs.ucoz.ru/forum/29-106-1</link>
			<pubDate>Sun, 11 Mar 2012 01:12:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://kam-darkelfs.ucoz.ru/forum/29&quot;&gt;Женский уголок&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Сольвейг&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Сольвейг&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>...</content:encoded>
			<category>Женский уголок</category>
			<dc:creator>Сольвейг</dc:creator>
			<guid>http://kam-darkelfs.ucoz.ru/forum/29-106-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сага о том, как сделать невозможное</title>
			<link>http://kam-darkelfs.ucoz.ru/forum/29-16-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 04:22:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://kam-darkelfs.ucoz.ru/forum/29&quot;&gt;Женский уголок&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Или как сыграть за персонажа женского пола (посмеемся?)&lt;br /&gt;Автор темы: Сольвейг&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Сольвейг&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Сага о том, как сделать невозможное или как сыграть за персонажа женского пола &lt;br /&gt; (посмеемся, девушки) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/GKbH&quot; title=&quot;http://orodruin.narod.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://orodruin.narod.ru&lt;/a&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, собрались некогда молодые джентльмены, бросили кости и стартовали. Да вот незадача - по модулю нужна героиня, а в компании играющих девушек нет (не завезли!). Покривили небритые лица наши джентльмены, снова кинули кости и выбрали того, кто будет отдуваться. И говорят нечто вроде: &quot;Поступай нелогично, напирай на женские чары и не забывай в особо сложной ситуации призывно вилять бедром&quot;. А выбирать-то профессию для героини нашему героину пришлось из великого списка: или идти жрицей Любви, Света или (хм!) Смерти, или стать чародейкой, или заделаться бардессой (и отравить тем самым жизнь всей партии). И в третий раз кинул он кости, и указали они... &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; На сем завершим описание печального хождения-вождения. Ибо если наш герой последует советам своих друзей, то в лучшем случае сыграет он &quot;голубого&quot; из анекдотов. Попробуем сделать невозможное, и научим ужа летать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; Как же сыграть женскую роль так, чтобы это не было противно себе и окружающим? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; В Древнем мире и Средние века профессиональные актеры были мужчинами и играли все женские роли - комические и трагические. Прелестные шекспировские девушки и величественные королевы, Джульетты и Гертруды перед выходом на сцену брили усы, а по окончании спектакля бежали в кабак глотнуть пивка. Ибо игра - дело не женское. &lt;br /&gt; Последнее утверждение пережило даже тот жуткий феминистский удар, который нанесли ему актрисы, и перекочевало на все прочие виды игр (от покера до RPG). И когда джентльмены сомневаются в способностях дам проникнуться тонкостями ролевых переживаний, остается только одно - вернуться к истокам и научиться играть женскую роль. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Первое, что следует для себя уяснить, формируя свою героиню: &lt;b&gt;характер&lt;/b&gt;. Просто элайментом тут не отделаешься - LG может оказаться тихоней, а может и активно &quot;прокладывать грудью дорогу&quot; в светлое будущее. Кстати, если мастер даст игроку фоновую информацию о героине ДО момента ее вступления в партию (провинциалка или горожанка, из многодетной семьи или сирота, была ли замужем), это здорово облегчит задачу. Опять-таки, не старайтесь придерживаться клише, почерпнутых в кино! Не всякая женщина станет утешать плачущего младенца, не все старые девы разводят кошек, и ни одна нормальная женщина не станет носить бронелифчик а-ля Вальехо! (Кстати, если кто-нибудь даст мне вразумительный ответ, почему в фэнтезийных фильмах при одной и той же температуре воздуха мужики ходят в штанах и шкурах, а тетки преимущественно в бикини, буду признательна). &lt;br /&gt; Bien, как говорят французы, подмалевок к портрету героини составлен. Не бойтесь озадачить ее любой профессией - ТТХ женщины ничуть не хуже мужских, она справится. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Займемся ее багажом. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Если вы играете нормальную женщину, а не клубок мышц с перебором мужских гормонов, то всегда помните о двух важных вещах: во-первых, &quot;танки грязи не боятся&quot;, а женщина не боится замарать руки, ноги и проч.; а во-вторых, она никогда не забудет после этого умыться и переодеться. Отсюда вывод - в багаже женщины всегда найдутся гребень (расческа), мыло (или другое применяемое для мытья тела средство) и чистая одежда. Большинство виданных мною игровых сессий выявили тот дивный факт, что мужчины, затовариваясь минометами или коллекцией дротиков, едой и вином, лошадьми и собаками, из одежды регулярно покупают только кольчуги или бронежилеты (смотря по эпохе). Так вот, в багаже женщины, которая собралась куда-нибудь дольше, чем на день, ВСЕГДА будет смена одежды (даже если обстоятельства не позволят переодеться). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Духи, кремы, бальзамы, помада, тени и прочая декоративная косметика понадобятся девушке, желающей повысить свое обаяние. Кстати, за это ДМ мог бы и накинуть виртуальное очко на харизму - на тот срок, пока вся эта боевая раскраска не поплыла от пота или не покрылась дорожной пылью. Неверно думать, что амазонки косметикой не пользуются - только все следует делать в меру. Зачем красить ресницы, если тут же собираешься напялить шлем с забралом? Опять же, дама, часто пользующаяся оружием или посохом, собравшаяся в долгую дорогу не будет носить длинные ногти. Или покроет их металлическими пластинками, как практиковали гречанки и римлянки, или металлическими остроконечными наперстками, как тайки или индианки - тогда эти ногти становятся дополнительным и весьма грозным оружием. &lt;br /&gt; Сознательная девушка, привыкшая что-нибудь носить на ногах, возьмет с собой и сменную обувь, притом 50% вероятности, что это будет не еще одна пара сапог, а башмаки. &lt;br /&gt; Все вышеперечисленное варьируется в зависимости от эпохи и типа игрового мира. Понятно, что &quot;дамский&quot; набор каменного века и футуристической эры будут здорово различаться, но только видом, а не сутью. И если девушка из дикарского племени Детей Быка считает, что раскраска жидким коровьим навозом сделает ее неотразимой, это едва ли сильно отличается от привычки Принцессы Мегагалактической Армады выбривать затылок и покрывать его цветным лаком. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Покончив с основой багажа, перейдем к&lt;b&gt; основам существования женщины в компании мужчин&lt;/b&gt;. Если вы считаете, что любая незамужняя героиня немедленно начнет искать своего прекрасного принца среди &quot;партийцев&quot;, то вы заблуждаетесь. Такое понятие, как дружба, вполне прилично сочетается со словом &quot;женщина&quot;. Но если вы непременно хотите осложнить жизнь своей героине, то просмотрите лучше карточки своих товарищей по сессии и выберите того, у кого выше харизма. Не ум, не сила и не конста. Хотя, если модуль короток, а ДМ-му не захотелось внутрипартийной интриги, лучше ограничиться обычными партнерскими отношениями. &lt;br /&gt; Начиная модуль, попробуйте встать на место своей героини. Если персонажи-мужчины гнусно хихикают и отпускают двусмысленные намеки, а ваша мораль достаточно высока, чтобы не потерпеть этого, сразу поставьте их на место. Забудьте на пару минут, кто вы есть &quot;по жизни&quot;, чтобы расставить точки над Й до того момента, когда начнется основной сюжет - потом вам не хватит на это сил и времени, а атмосфера будет изначально отравлена недоверием к вашему персонажу. И объясняя мужикам, кто вы есть, остарайтесь при этом не покалечить своих друзей :)! &lt;br /&gt; 		 	 	 &lt;br /&gt; Теперь о хваленой &lt;b&gt;женской интуиции, наблюдательности и предчувствиях.&lt;/b&gt; Не надо давить на ДМ-ма и просить у него толику озарения только за то, что вы играете даму. 90% женской интуиции складываются из умения видеть детали и мелочи (ну да, иногда за мелочами можно проглядеть что-то важное, но зато из них можно сделать вывод о существовании этого самого важного, как по капле сделать вывод о том, что где-то должен быть океан). А если вам не свойственно так смотреть на мир, за одну сессию вы и не научитесь. Например, если ДМ описывает вам зал, стандартный приключенец (а это существо бесполое!) бросится искать дополнительные входы, сдвижные панели, лучшие точки обороны, потайные кнопки и рычаги, и только потом будет интересоваться дизайном интерьера. Понятно, что маги-барды-клирики-книжники в конце концов начнут пытать ДМ-ма, кто да что нарисовано на картинах и выткано на гобеленах. Но если вы играете женщину, вполне логично, если вы первым обратите внимание на обстановку. &lt;br /&gt; Что же касается предчувствий - попробуйте пару раз отыграть это. Говорите товарищам по сессии, что вас гнетут тревога, тоска, ощущение грозящей опасности... Если вы будете достаточно убедительны - будьте уверены, ДМ проникнется, и неприятности не заставят себя ждать. Таким образом вы приобретете славу Кассандры. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; А вот мы дошли и до знаменитой &lt;b&gt;женской логики&lt;/b&gt;. Если вы будете придерживаться древней поговорки: &quot;Выслушай женщину и сделай наоборот&quot;, то есть начнете предлагать своим друзьям заведомо гнилые решения, то ваша героиня окажется просто дурочкой, и тогда непонятно, за что ее, такую убогую, взяли приключаться. Вашу собственную логику переделать невозможно - оставайтесь собой. Преимущество игрока-мужчины (когда он играет женскую роль) заключается в том, что его будут слушать и его предложения принимать к сведению. Девушки-игроки, не имеющие большого опыта, имеют меньше шансов быть услышанными :(... &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Женские слабости &lt;/b&gt;- дело особое. Игрок может &quot;раскрасить&quot; свой персонаж, добавив ему какую-нибудь безобидную фобию (кстати, в AD&amp;D прописано множество таблиц с фобиями) или задачу, вроде диеты для поддержания формы. Только не играйте ярую феминистку! Если вы не Дастин Хоффман, то это может вызвать неадекватную реакцию у окружающих. Девушке-игроку это простят, мужчине - едва ли. Ну конечно, если модуль комический, тогда другое дело. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Нормально для персонажа-женщины &lt;/b&gt;при приезде в новый город сразу в гостинице (или хотя бы в ближайших надежных кустах) переодеться в чистое платье и отправиться сначала к парикмахеру, а уж потом - в лавку. Нормально для персонажа-женщины из всей добычи выбрать для себя золотой браслет и до последнего отказываться его продавать, просто потому что он ей нравится. (Если вы это не сразу поймете, представьте героя-берсерка и его любимый меч - та же ситуация!). Нормально для женщины &quot;зацепиться языком&quot; где-нибудь в очереди, толпе, потрепаться с посетительницами лавки или с мамашей симпатичного ребенка - в такой беседе можно узнать больше, чем за деньги у стандартного трактирного торговца слухами. Конечно, если ДМ это отыграет сам - ведь ему придется выступать в роли кумушек, торговок, нянек и прочих женщин! Нормально для женщины, у которой болит голова, огрызаться на весь мир. Нормально для женщины с утра жаловаться на полный упадок сил, а потом, подхватив забитый под завязку вещмешок понестись на рынок за картошкой и колбасой в дорогу. НО! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Но если вы игрок-мужчина, не пытайтесь переложить часть груза своей героини на плечи ее мускулистых товарищей; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Не беритесь отыгрывать беременную женщину - вас потом самого стошнит; &lt;br /&gt; Не испытывайте в порядке хохмы на своих товарищах действие любовных напитков и прочих сходных чар - нормальные женщины этим не шутят; &lt;br /&gt; Не нойте и не жалуйтесь, не пытайтесь визжать при виде трупа или причитать над ранами - таких дам не берут в космонавты... сиречь, в приключенцы; &lt;br /&gt; Не позволяйте отправлять свою героиню чистить котелок - в пути все работы делятся поровну; &lt;br /&gt; Никогда не одевайте белое платье в дорогу, и главное - не танцевать, не сняв шпоры :)! &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; А вот стриптиз - это уже СистемШок для врага. Озадачить свору гоблинов на пять минут или заманить в ловушку главаря гопников таким приемом ничего не стоит. Главное - всегда держать наготове что-нибудь тяжелое и чувствовать рядом дыхание &quot;товарищей по партии&quot;. Но не пользуйтесь этим приемом слишком часто. Как говорил Шекспир, &quot;имя - это слово, и если легко играть словами, репутация может стать слишком легковесной&quot;. Хотя бы на миг представьте себе эту ситуацию в реальной жизни, оцените и подумайте, согласились бы вы это повторить. То же относится и к женским слезам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И подбивая итог нашей саги, хочу сказать: привела вас судьба сыграть женщину, так начните с главного - &lt;b&gt;женщина тоже человек&lt;/b&gt;. И темперамент, и характер, и быстрота реакции, и приспосабливаемость - все это человеческие качества и варьируются как у мужчин, так и у женщин. Не пытайтесь СТАТЬ другим(ой), вы все равно не сможете заставить героиню жить чувствами, если ваше внутреннее кредо - рассудочность. Не сможете поменять ход своей логики. Любая попытка ПОДДЕЛАТЬСЯ под чужую логику или образ мышления чревата внутренней лживостью образа. Будьте собой. Просто сегодня ваша карма - принять облик женщины... &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Женский уголок</category>
			<dc:creator>Сольвейг</dc:creator>
			<guid>http://kam-darkelfs.ucoz.ru/forum/29-16-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Женские роли в играх по Средневековью. ЗАПАД</title>
			<link>http://kam-darkelfs.ucoz.ru/forum/29-15-1</link>
			<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 04:13:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://kam-darkelfs.ucoz.ru/forum/29&quot;&gt;Женский уголок&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Сольвейг&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Сольвейг&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt; Мария Кормалёва (Моро), &lt;br /&gt; Рыбинск &lt;br /&gt; МГ«НашеВсё» &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Средневековье - одна из самых древних и популярных тем для ролевых игр. Игры по Европе периода Высокого или Позднего Средневековья были, есть и будут каждый сезон. Это могут быть игры по популярным книгам (&quot;Айвенго&quot;, &quot;Легенды о Робине Гуде&quot;, масса фэнтезийных книг в около историческом средневековом антураже) или игры по историческим событиям, с заморочкой на реконструкцию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И, как это ни печально, при всем при том бытует мнение, что девушкам там делать нечего. Мужчины правят, воюют, состязаются и побеждают, дружат, братаются, снова воюют и умирают смертью храбрых. А дамы сидят в своих домах (замках, хижинах), вышивают (готовят еду, метут пол) и молятся о благополучии своих мужчин-покровителей, без которых им в этой жизни будет еще безрадостнее, хотя, казалось бы, куда уж... А, ну еще иногда случается, что какой-то даме повезет приехать на игру со своим собственным кавалером, который будет разыгрывать с ней куртуазный любовный роман. Или - уж совсем невероятное везение - одной даме из сотни удастся встретиться с таким романтичным и готовым на отыгрыш любовей кавалером прямо на полигоне. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А что делать остальным? Отсюда и появляются невероятные заявки супершпионок - клонов миледи де Винтер. Отсюда - кросспол, и большое количество &quot;мальчиков&quot; - шутов, пажей и лучников. Читаешь такие заявки - и грустно как-то... &lt;br /&gt; По моему скромному мнению, сложившийся стереотип об отсутствии интересных женских ролей на играх по Средневековью постоянно подогревается самими женщинами. Задумайтесь и скажите мне, какие роли ассоциируются у вас со словами &quot;Игра, женщина, Средневековье&quot;? Конечно же, роли прекрасных дам, восхитительных утонченных блондинок, которых обожают мужчины и так далее, и так далее, и тому подобное. В суровой же действительности мужчины полигона если и обожают дам, то только в свободное от своих основных обязанностей (сиречь войны, политики и выпивки) время. Так что делайте выводы, стоит ли заявляться двадцатой дамой в третий дамятник локации, и каковы при этом ваши шансы на мужское внимание и восхищение. Правильно, стремящиеся к нулю. А теперь подумайте, что в таком случае может сделать вам игру, и заложили ли вы в свою легенду все для этого необходимое? &lt;br /&gt; Давайте разберемся, что делает игру знатной дамы на полигоне. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во-первых, &lt;b&gt;родственники.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Батюшка с матушкой, которые подбирают девице подходящую партию, могут обеспечить вам достаточно острых переживаний. Особенно матушка, так как батюшка может оказаться занят войной или политикой. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Муж.&lt;/b&gt; Если вы замужняя дама, то вы имеете влияние (или потенциальную возможность влиять) на своего мужа, а через него - на лучшие умы полигона. Потому что, если вы - знатная особа, то и муж ваш - не последний человек в государстве. Вы можете стать ему другом и советчиком, быть в курсе его дел и исподволь влиять на принятие решений. Вы можете помогать ему в его делах - принимать гостей и просителей, вести хозяйство в доме, завязать между локациями переписку с дамами вашего круга - и ваш игровой день незаметно заполнится приятными и важными делами. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дети.&lt;/b&gt; Если вы давно замужняя и имеете взрослых детей (кстати, почему мы так редко заявляемся дамами в возрасте?), то устройство судьбы дочерей и беспокойство за судьбу сыновей тоже делает вам игру. &lt;br /&gt; Словом, как ни крути, но тут против истории не попрешь - карьера даже самой одаренной, интеллектуальной и амбициозной женщины складывается только при помощи мужчин, которые ее окружают, отцов, мужей и сыновей. Отсюда вывод &lt;br /&gt; - формируйте игровые семьи, если хотите чего-то большего, чем вышивать, молиться и молча украшать собой замок. &lt;br /&gt; Во-вторых,&lt;b&gt; возлюбленные. &lt;/b&gt;Выше мы уже вспомнили, что такое бывает не только в книгах, но и на полигоне. Но пусть читатели мужеского пола скажут мне, положа руку на сердце, зачем обычно рыцари ездят на игру? И на каком месте в их личном списке в таком случае оказы¬ваются любовные интриги? Отсюда вывод &lt;br /&gt; - возлюбленного надо подыскивать заранее, и пусть рождение вашего романа произойдет до игры. &lt;br /&gt; В-третьих - &lt;b&gt;патронессы и компаньонки&lt;/b&gt;. Тут главный вывод - дамы, договаривайтесь друг с другом до игры! Часто даже в тех случаях, когда на игру заявляется команда подружек, каждая стремится играть только «в свою пользу», и ничего хорошего из этого не получается. Уже к середине первого дня исчерпываются темы для разговоров, и обширный дамятник вышивает молча, с постными лицами и по возможности не глядя друг на друга. Кстати, не только фрейлины должны заботиться о своей госпоже, но и госпожа должна проявлять внимание к их заботам и настроениям. Представьте, что вы проводите вместе не два-три игровых дня, а месяцы и даже годы. Постное лицо при этом ну никак не годится. Разговоры и сплетни, маленькие секреты о бывших или нынешних влюбленностях, обсуждение кавалеров и отсутствующих дам, истории о родственниках всех присутствующих и слухи о крупных семейных скандалах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Свита, задавшаяся целью устроить личное счастье одной из фрейлин плюс хозяйка замка, покровительствующая этой идее &lt;br /&gt; - это и один из вариантов игры, и способ сделать игру в замке-локации более антуражной. Кстати, кто сказал, что дамам неинтересны политика и война? Ведь их отцы, мужья и братья решают судьбы этих земель и постоянно подвергаются опасности. Также приветствуется интерес к науке и заморским диковинкам, и, конечно, интерес к религии и участие в делах монастырей и церквей. &lt;br /&gt; Перед игрой хорошенько изучите историю и географию заданного периода, поинтересуйтесь развитием науки и изобразительного искусства. Не забудьте про поэзию и прозу. Вместе с мужчинами вашей семьи ДО ИГРЫ проработайте родословное древо с основными и побочными ветвями. Придумайте десяток мелких семейных случаев или даже анекдотов, чтобы было чем поделиться с остальными дамами. Продумайте распорядок дня в вашей локации - даже с уходом мужчин на войну жизнь в замке не прекращается. Будьте деятельны. Никому не интересны безвольные тихие куклы. Не бойтесь проявлять в себе лучшие женские качества, от ума до кокетства. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но отвлечемся, наконец, от графинь и баронесс. На мой взгляд, основная беда женщин на исторических играх - преуменьшение значимости всех ролей, кроме знатных. А что насчет служанок этих самых баронесс и графинь? Кухарок, горничных, жен солдат? Многих пугает перспектива провести всю игру у костра с половником в руке. Открою вам секрет, как этого избежать, - заявляйтесь на подобные роли группами, желательно большими. Общая беда всех игр - слугами никто не хочет заявляться. Поэтому смелые, но очень одинокие заявившиеся слуги несчастны. А если прислуги будет достаточное количество, то работы по обслуживанию сеньоров может оказаться не так уж и много. И опять же, обилие слуг в доме или замке раскрасит игру и вашим господам, ведь такую ораву нужно содержать, держать в подчинении и иногда развлекать. Потому что слуга в доме может услышать что-то, не предназначенное для чужих ушей, и его лояльность посему не должна вызывать у господина сомнения. Кроме того, стоит до игры договориться с господами, что вы планируете на полигоне заниматься еще и своей личной жизнью, а не только торчать возле них, подавая напитки и наряды. Господа - такие же игроки, как вы, и прекрасно вас поймут. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еще одно важное замечание - больше внимания обращайте на людей своего сословия. Конечно, плоха та кухарка, которая не мечтает к концу игры стать герцогиней, но на практике это случается еще реже, чем спонтанный куртуазный роман в высшем обществе. Сосредоточьтесь на более адекватной для вас общественной прослойке. Вы, в отличие от фрейлин, более свободно покидаете замок и пере¬мещаетесь как внутри локации, так и вне ее. А значит, вы, в отличие от городских, в курсе происходящего в замке, а в отличие от благородных, в курсе дел города. Попробуйте поиграть с информацией. И не стесняйтесь заводить новые знакомства, благо этикет для вас не так строг. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Засим мы продолжаем движение от дворцов к хижинам и переходим к ролям третьего сословия. Здесь возможны следующие варианты: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - &lt;b&gt;жены, дочери и матери простых и честных горожан.&lt;/b&gt; Отметим, что незнатная женщина может не только состоять при муже, но и сама владеть профессией и вести хозяйство. Скажем, хозяйка тракти¬ра, доходного дома. Или жена торговца, помогающая ему в лавке. Жена торгового представителя, встречающая посетителей и помогающая мужу во всех его делах. Жена аптекаря, разбирающаяся в снадобьях мужа. Словом, было бы желание и трудолюбие, а роль по вкусу найдется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - &lt;b&gt;лекарки и повитухи всех мастей.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Вообще «народная» медицина - традици¬онное занятие женщин на играх. Отмечу, что такая женщина обычно пользуется немалым авторитетом среди своих. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - &lt;b&gt;маркитантки и интендантши &lt;/b&gt;для тех, кто хочет быть поближе к армии. Девушки! Даже если вы хотите заниматься войной, а не любовью, вам необязательно хвататься за лук или влезать в доспех! Любой армии нужны люди, которые будут заниматься ее нуждами. Лекарки и сестры милосердия. Женщины из обоза, которые присматривают за снаряжением и лошадьми (если таковые отыгрываются на данной игре) и торгующие необходимыми каждому солдату мелочами. Здесь все зависит от вашей фантазии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И, наконец, четвертая группа женских персонажей - &lt;b&gt;жительницы городского дна&lt;/b&gt;. Проститутки и попрошайки, рыночные воровки и шарлатанки, свахи и сводни, цыганки и танцовщицы. Здесь надо учитывать несколько моментов. С одной стороны, такие персонажи обладают максимальной свободой передвижения. С другой - именно они наиболее беззащитны перед любым, кто пожелает их обидеть. Плюс, как правило, таким персонажам запрещен вход в приличные места, и общаться вы всю игру будете с персонажами определенного круга. «Из грязи в князи» такие дамы попадают еще реже, чем кухарки становятся герцогинями. Так что, выбирая такую роль, учтите, что: &lt;br /&gt; - окружающие будут обходиться с вами грубо. И это будет не пожизненное хамство, а вполне себе игровое, которое вам придется принять как должное. Неплохо бы еще уметь за себя постоять; &lt;br /&gt; - не заявляйтесь одиночками, объединяйтесь в группы. Причем если для прислуги это - рекомендация, то для таких персонажей - жизненная необходимость в силу их беззащитности; &lt;br /&gt; - подобная роль может быть прикрытием для какой-нибудь шпионки или государственной преступницы, но здесь см. пункт про миледи де Винтер. Хотя такая шпионка и может быть полезна высокопоставленному лицу, но об этом стоит договориться до игры. Как и о способе передачи информации. Ведь не сможете же вы по игре войти в его чистый дом в благородном квартале. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И последний пласт ролей, о котором стоит упомянуть - &lt;b&gt;женщины в религии&lt;/b&gt;. В нашем контексте это обычно монахини, странствующие или живущие в монастыре. Учтите, что такая роль требует хорошего знания матчасти - не только молитвы, но и каноны церковной службы, а также религиозные праздники и посты. Как правило, монахинями не рождаются, а значит, у вас есть какая-то биография и непременно - родственники, даже если они не присутствуют на игре. Кроме того, монахини обычно владеют еще какими-то полезными навыками - лекарскими, например. Или грамотой. Или ткачеством, кашеварением, и еще много чем, что позволит бродячей монашке не только поздороваться и обменяться информацией со встреченными ей персонажами, но и на какое-то время остаться рядом с ними и влиться в их жизнь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одним словом, набор женских ролей на играх по Средневековью практически так же разнообразен, как и на игре, скажем, по фэнтези. Важно не упираться в штампы, а проявить фантазию. То, что женщина не может быть единоличным правителем или великим воином - а давайте задумаемся, часто ли в реальной жизни женщины становятся президентами или генералами? Однако же мы с вами, уважаемые, как правило, находим, чем заняться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Словом, здесь главный вывод - не ленитесь. Информационную пустоту вокруг вас создает ваша собственная лень.</content:encoded>
			<category>Женский уголок</category>
			<dc:creator>Сольвейг</dc:creator>
			<guid>http://kam-darkelfs.ucoz.ru/forum/29-15-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>